A Epic Games adiou seu shooter da Disney ainda não anunciado e ordenou que a equipe parasse de escrever código manualmente, segundo a Bloomberg. Com o novo plano de IA da Epic Games, desenvolvedores devem utilizar ferramentas como o Claude, da Anthropic.
A criadora do Fortnite afirma que a iniciativa visa acelerar os processos, não substituir equipes. No entanto, a decisão ocorre meses após a Epic ter demitido mais de mil funcionários, cerca de 20% de seu quadro.
Um fluxo de trabalho com IA da Epic Games pode salvar o projeto da Disney que foi interrompido?
Segundo a Bloomberg, um diretor de game comunicou à equipe que “não haverá mais código escrito manualmente”. O jogo colaborativo, que reúne personagens da Marvel e de Star Wars, segue sem previsão de lançamento.
No mesmo dia, Tim Sweeney, CEO da Epic, descreveu no X “uma grande virada” para a aceleração via IA.
We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 12, 2026
The aim isn't to do the same stuff with fewer people, but to enable everyone here to build MORE and BETTER stuff, and to bring the benefits to all teams using Unreal.
Segundo Sweeney, o objetivo é apoiar a equipe para criar mais e melhores jogos, não reduzir quadros.
Ainda assim, a mudança para IA pela Epic Games gerou reações imediatas em meio ao aumento das demissões relacionadas à IA. Um crítico afirmou que Sweeney não percebe o clima do setor. O executivo respondeu dizendo que boa parte da indústria deseja que tudo volte a ser como em 2016.
Por que Sweeney acredita que os games começarão a se fundir?
Sweeney sustenta que ciclos mais rápidos entre ideias e testes poderiam evitar diversos fracassos recentes entre os games AAA de grande orçamento.
Ao ser questionado se a Epic espera reduzir pela metade o tempo de desenvolvimento, ele trouxe dados: atualmente, os avanços variam de 20% em tarefas técnicas de motores gráficos até uma aceleração de cinco vezes em web development, segundo informou.
Para o próximo ano, ele espera que quase nenhuma área opere abaixo de três vezes a eficiência registrada em janeiro de 2026.
Olhando para o futuro, Sweeney prevê que ligar e combinar diferentes jogos será o próximo passo. Entusiastas já fazem testes com isso, pontuou.
Ainda assim, ressaltou que motores gráficos compartilhados e estáveis são fundamentais. Segundo ele, escalar softwares segue sendo o maior desafio, inclusive para a IA.
Indagado sobre uma possível IPO, Sweeney afirmou que o objetivo da Epic é mais modesto. A empresa quer sobreviver à revolução da IA e apoiar outros desenvolvedores nesse processo.
Enquanto isso, a Anthropic divulga modelos Claude para codificação mais acessíveis, enquanto rivais como a ferramenta Muse Code da Meta tentam acompanhá-la. Caso o modelo de IA da Epic Games seja bem-sucedido, outros estúdios podem adotar estratégia semelhante.
Leia a história original Epic Games orienta desenvolvedores a abandonar código manual por Phil Haunhorst em br.beincrypto.com