Financials

総売上高
当期純利益
1株当たり基本利益(基本EPS)
有利子負債合計
フリーキャッシュフロー
現金および現金同等物
株価収益率
58.08
売上高対価格比率
6.85
1株当たり配当金
0.76
配当利回り(%)
0.37

Related tickers

#名前価格24時間%7日%1か月%1年%時価総額過去7日
195
NTES
NetEase Inc - American Depositary Shares, each representing 5 o
130.74 USD+1.83%-3.41%+5.12%-11.64%83.47 B USD
346
TTWO
Take-Two Interactive Software, Inc. - Common Stock
239.11 USD+0.87%-5.41%+10.19%+0.13%44.39 B USD
382
RBLX
Roblox Corporation Class A Common Stock
55.36 USD+1.60%+0.89%+20.61%-50.79%39.64 B USD
1091
BILI
Bilibili Inc - American Depositary Shares
18.36 USD+5.03%+2.11%+6.62%-23.66%7.61 B USD

Electronic Arts Inc. - Common Stock

エレクトロニック・アーツ(Electronic Arts Inc.)は、カリフォルニア州レッドウッドシティに本社を置く米国のビデオゲーム企業である。1982年5月に元アップル社の社員トリップ・ホーキンスによって設立された同社は、初期の家庭用コンピュータゲーム業界の先駆者であり、自社ゲームの開発に携わるデザイナーやプログラマーを「ソフトウェア・アーティスト」として位置づけていた。 EAはパーソナルコンピュータ向けに数多くのゲームや一部の業務用ソフトウェアを発売したが、1987年の『Skate or Die!』までは、そのすべてが外部の個人やグループによって開発されていた。同社はその後、社内ゲームスタジオへの移行を進め、1991年にディスティンクティブ・ソフトウェア(Distinctive Software)がEAカナダとなるなど、買収を通じてその体制を強化した。 21世紀に入り、EAは以下のような確立されたフランチャイズのゲームを開発・発売している。 『Army of Two』、『Battlefield』、『Command & Conquer』、『Dragon Age』、『Dead Space』、『Mass Effect』、『Medal of Honor』、『Need for Speed』、『Plants vs. Zombies』、『The Sims』、『Skate』、『SSX』、『Star Wars』といった確立されたフランチャイズのゲームに加え、EA Sportsのタイトルである『College Football』、 『Dirt Rally』、『FC–FIFA』、『Madden NFL』、『NASCAR』、『NBA Live』、『NHL』、『PGA』、『UFC』、『WRC』といったEAスポーツのタイトルも手掛けている。2022年以降、同社のPC向けタイトルは、自社開発の「EA App」上で配信されている。これはPC向けのオンラインゲームデジタル配信プラットフォームであり、Valveの「Steam」やEpic Gamesの「Store」と直接競合するサービスである。

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