財務情報

総売上高
当期純利益
1株当たり基本利益(基本EPS)
有利子負債合計
フリーキャッシュフロー
現金および現金同等物
株価収益率
-121.91
売上高対価格比率
5.46

関連ティッカー

#名前価格24時間%7日%1か月%1年%時価総額過去7日
209
NTES
NetEase Inc - American Depositary Shares, each representing 5 o
124.20 USD-0.45%+3.96%+5.05%-16.06%79.29 B USD
403
RBLX
Roblox Corporation Class A Common Stock
47.37 USD-4.36%+3.84%-6.81%-65.81%33.84 B USD
1167
BILI
Bilibili Inc - American Depositary Shares
14.28 USD-4.67%-4.10%-8.05%-46.93%5.92 B USD
2159
PRSU
Pursuit Attractions and Hospitality, Inc. Common Stock
53.05 USD-2.05%+0.95%+8.60%+44.53%1.45 B USD

Take-Two Interactive Software, Inc. - Common Stock

Take-Two Interactive Software, Inc.は、ニューヨーク市に拠点を置く米国のビデオゲーム持株会社であり、1993年9月にライアン・ブラントとマーク・E・セレメットによって共同設立されました。 同社は、Rockstar Games、2K、Zyngaという3つの主要なパブリッシングレーベルを保有しており、各レーベルは社内のゲーム開発スタジオを運営しています。 テイク・トゥーは、インディーズ開発者によるゲームのパブリッシングを支援するために「プライベート・ディビジョン」というレーベルを設立したが、2024年にこのレーベルをプライベート・エクイティに売却した。また、同社はかつて「イラショナル・ゲームズ」という名称で2K傘下にあったスタジオを再編し、「ゴースト・ストーリー・ゲームズ」を設立した。さらに、モバイルゲーム市場での地位を確立するため、開発会社のソーシャルポイント、プレイドッツ、ノルデウスを買収した。 また、同社はNBA Take-Two Mediaを通じて、プロeスポーツ組織「NBA 2Kリーグ」の50%の株式を保有している。テイクツーのポートフォリオには、『BioShock』、『Borderlands』、『Civilization』、『Grand Theft Auto』、『Mafia』、『NBA 2K』、『WWE 2K』、『Red Dead』などのフランチャイズが含まれている。 2025年4月現在、同社の時価総額は410億米ドルと推定されており、世界最大級の株式公開ゲーム企業の一つとなっている。

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