Valor202020212022202320242025TTMDespesas comerciais, gerais e administrativas72.36 M90.46 M79.65 M74.81 M80.82 M82.86 M82.97 MPesquisa e desenvolvimento12.27 M17.49 M19.12 M17.14 M17.3 M16.89 M17.47 MLucro operacional49.17 M20.43 M-51.48 M-16.44 M20.03 M27.52 M11.92 MLucro não operacional, total3.76 M101 K-1.75 M-788 K-1.29 M-945 K-541 KDespesa com juros, líquida de juros capitalizados467 K383 K1.22 M504 K8.3 M7.9 M7.3 MReceitas não operacionais, líquidas das despesas com juros-467 K-383 K-1.22 M-898 K-8.3 M-7.9 M-7.3 MReceitas/despesas incomuns3.76 M101 K-1.75 M-394 K-1.29 M-945 K-541 KLucro antes dos impostos52.46 M20.15 M-54.45 M-17.34 M10.67 M16.8 M2.25 MParticipação no lucro———————Impostos13.71 M2.43 M5.09 M338 K-5.51 M1.07 M1.06 MParticipação de minoritários———————Outras receitas/despesas após impostos———————Lucro líquido antes das operações descontinuadas38.75 M17.72 M-59.55 M-17.68 M16.18 M15.73 M1.19 MOperações descontinuadas———————Lucro líquido38.75 M17.72 M-59.55 M-17.68 M16.18 M15.73 M1.19 MAjuste de diluição———————Dividendos de ações preferenciais———————Lucro líquido diluído disponível aos acionistas38.75 M17.72 M-59.55 M-17.68 M16.18 M15.73 M1.19 MLucro básico por ação2.621.11-3.62-1.030.810.780.03Lucro diluído por ação2.370.97-3.62-1.030.780.770.02Número médio de ações básicas14.8 M15.91 M16.45 M17.14 M20.02 M20.26 M—Ações diluídas16.36 M18.25 M16.45 M17.14 M20.83 M20.46 M—EBITDA53.53 M24.48 M-46.9 M-12.61 M32.5 M22.12 M-16.74 MEBIT49.17 M20.43 M-51.48 M-16.44 M11.96 M17.75 M-20.89 MCusto da receita226.31 M237.97 M190.98 M182.62 M243.78 M200.63 M190.97 MOutros componentes do custo5.08 M1.61 M4.83 M810 K5.66 M3.01 M2.91 MAmortização e depreciação (fluxo de caixa)4.36 M4.05 M4.58 M3.83 M4.41 M4.37 M4.16 M
Turtle Beach Corporation - Common Stock
The Turtle Beach Corporation is an American gaming accessory manufacturer based in San Diego, California. The company has roots dating back to the 1970s where it developed sound cards, MIDI synthesizers, and various audio software packages and network audio devices. The company began making gaming headsets in 2005.