Financials

Chiffre d'affaires total
Résultat net
Bénéfice par action de base (BPA de base)
Dette totale
Flux de trésorerie disponible
Trésorerie et équivalents de trésorerie
ratio cours/bénéfice
-121.91
ratio cours/chiffre d'affaires
5.46

Related tickers

#NomPrix24h %7 jours %1M %1 an %Cap Boursière7 Derniers Jours
208
NTES
NetEase Inc - American Depositary Shares, each representing 5 o
125.97 USD+1.39%+5.93%+8.59%-14.86%80.42 B USD
407
RBLX
Roblox Corporation Class A Common Stock
49.07 USD+2.06%+10.27%+3.33%-61.96%35.05 B USD
1147
BILI
Bilibili Inc - American Depositary Shares
15.16 USD-2.13%+2.64%-2.38%-45.17%6.29 B USD
2174
PRSU
Pursuit Attractions and Hospitality, Inc. Common Stock
53.26 USD+0.72%+0.38%+9.48%+45.10%1.45 B USD

Take-Two Interactive Software, Inc. - Common Stock

Take-Two Interactive Software, Inc. est une holding américaine spécialisée dans les jeux vidéo, basée à New York, cofondée par Ryan Brant et Mark E. Seremet en septembre 1993. La société détient trois grands labels d'édition : Rockstar Games, 2K et Zynga, qui gèrent leurs propres studios de développement de jeux. Take-Two a créé le label Private Division afin de soutenir l'édition de jeux développés par des studios indépendants, mais l'a cédé en 2024 à un fonds d'investissement privé. La société a également fondé Ghost Story Games, anciennement un studio de 2K connu sous le nom d'Irrational Games. Elle a racheté les studios de développement Socialpoint, Playdots et Nordeus afin de s'implanter sur le marché des jeux mobiles. La société détient également 50 % de l’organisation professionnelle d’e-sport NBA 2K League par l’intermédiaire de NBA Take-Two Media. Le portefeuille combiné de Take-Two comprend des franchises telles que BioShock, Borderlands, Civilization, Grand Theft Auto, Mafia, NBA 2K, WWE 2K et Red Dead, entre autres. En avril 2025, elle figure parmi les plus grandes sociétés de jeux vidéo cotées en bourse au monde, avec une capitalisation boursière estimée à 41 milliards de dollars américains.

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