Financials

Gesamtumsatz
Jahresüberschuss
Unverwässertes Ergebnis je Aktie (Unverwässertes EPS)
Gesamtverschuldung
Freier Cashflow
Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente
Kurs-Gewinn-Verhältnis
-121.91
Preis-Umsatz-Verhältnis
5.46

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#NamePreis24h %7d %1M %1J %MarktkapitalisierungLetzte 7 Tage
194
NTES
NetEase Inc - American Depositary Shares, each representing 5 o
131.43 USD+2.66%-0.01%+3.30%-11.17%83.91 B USD
309
EA
Electronic Arts Inc. - Common Stock
206.35 USD-0.03%+0.21%+1.58%+38.86%51.74 B USD
374
RBLX
Roblox Corporation Class A Common Stock
55.09 USD-0.51%-4.16%+25.18%-50.29%39.44 B USD
1086
BILI
Bilibili Inc - American Depositary Shares
17.59 USD-0.62%-1.01%-3.09%-25.09%7.29 B USD

Take-Two Interactive Software, Inc. - Common Stock

Take-Two Interactive Software, Inc. ist eine US-amerikanische Videospiel-Holding mit Sitz in New York City, die im September 1993 von Ryan Brant gegründet wurde. Das Unternehmen besitzt drei große Publisher-Labels: Rockstar Games, Zynga und 2K, die eigene Spielentwicklungsstudios betreiben. Take-Two gründete das Label Private Division, um die Veröffentlichung von Spielen unabhängiger Entwickler zu unterstützen, verkaufte das Label jedoch 2024 an eine Private-Equity-Gesellschaft. Das Unternehmen gründete außerdem Ghost Story Games, ein ehemaliges 2K-Studio, das zuvor unter dem Namen Irrational Games firmierte. Um sich auf dem Markt für Handyspiele zu etablieren, übernahm das Unternehmen die Entwickler Socialpoint, Playdots und Nordeus. Über NBA Take-Two Media hält das Unternehmen zudem 50 % an der professionellen E-Sport-Organisation NBA 2K League. Das Gesamtportfolio von Take-Two umfasst unter anderem Franchises wie BioShock, Borderlands, Civilization, Grand Theft Auto, Mafia, NBA 2K, WWE 2K und Red Dead. Stand April 2025 ist es mit einer geschätzten Marktkapitalisierung von 41 Milliarden US-Dollar eines der weltweit größten börsennotierten Spieleunternehmen.

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