В статье формализованы и запрограммированы правила торговых стратегий Turtle Soup и Turtle Soup Plus One из книги Линды Рашке и Лоуренса Коннорс Street Smarts: High Probability Short-Term Trading Strategies. Описанные в книге стратегии получили достаточно широкое распространение, но важно понимать, что авторы строили их исходя из поведения рынка 15..20-летней давности.
В этой статье представлена следующая версия библиотеки Easy And Fast (версия 3). Исправлены некоторые недоработки и добавлены новые возможности. Подробнее читайте далее в статье.
В предыдущей главе восьмой части серии о графических интерфейсах рассматривались элементы «Статический календарь» и «Выпадающий календарь». Вторую главу посвятим не менее сложному составному элементу, такому как «Древовидный список», без которого не обходится ни одна полноценная библиотека для создания графических интерфейсов. Представленная в этой статье реализация древовидного списка содержит в себе множество гибких настроек и режимов, что позволит максимально точно настроить этот элемент управления под свои нужды.
С момента предыдущей публикации статьи этой серии, библиотека Easy And Fast пополнилась новыми возможностями. Проведена частичная оптимизация схемы и кода библиотеки, что немного сократило потребление ресурсов CPU. Некоторые повторяющиеся методы во многих классах элементов были перенесены в базовый класс CElement.
В статье представлен процесс разработки и реализации класса-сигнальщика на основе скользящих каналов. За каждой из версий сигнала следует торговая стратегия с результатами тестирования. Используются классы Стандартной библиотеки для создания производных классов.
В восьмой части серии о создании графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader мы рассмотрим сложные составные элементы управления: календари, древовидный список, файловый навигатор. Каждому из этих элементов будут посвящены отдельные статьи, поскольку материал довольно объемный. Итак, в первой главе этой части описывается элемент "Календарь" и его расширенная версия — "Выпадающий календарь".
В Стандартной библиотеке MQL5 есть некоторые компоненты, которые могут оказаться полезными в версиях кроссплатформенных торговых экспертов для MQL4. В этой статье рассматривается метод создания некоторых компонентов Стандартной библиотеки MQL5, совместимых с компилятором MQL4.
В этой статье подробно описан метод, с помощью которого быстро и просто может быть разработан кроссплатформенный торговый советник. Предлагаемый метод объединяет функции, общие для обеих версий, в один класс и разбивает реализацию для несовместимых функций на наследуемые классы.
Эта часть статьи посвящена интеграции торгового движка CStrategy с модулями сигналов, входящих в стандартную библиотеку MetaTrader. Материал описывает способы работы с сигналами и создание пользовательских стратегий на их основе.
Вторая глава девятой части серии будет посвящена элементам «Индикатор выполнения» и «Линейный график». Как всегда, будут показаны подробные примеры того, как можно использовать эти элементы в своих MQL-приложениях.
Этой статьей мы открываем девятую часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader. Она состоит из двух глав, в которых представлены новые элементы управления и интерфейса: «Палитра для выбора цвета», «Кнопка для вызова цветовой палитры», «Индикатор выполнения» и «Линейный график».
В предыдущих главах восьмой части серии наша библиотека пополнилась несколькими классами для создания указателей для курсора мыши, календарей и древовидных списков. В настоящей статье рассмотрим элемент «Файловый навигатор», который тоже можно будет использовать в качестве части графического интерфейса MQL-приложения.
Эта статья продолжает знакомить читателей с торговым движком CStrategy. По многочисленным просьбам пользователей в торговый движок были добавлены функции по работе с отложенными ордерами. Также последние версии MetaTrader 5 стали поддерживать счета с хеджингом. Теперь CStrategy поддерживает и их. В статье дается подробное описание алгоритмов по работе с отложенными ордерами и принципов работы CStrategy на хеджируемых типах счетов.
Количество торговых роботов для работы на валютных рынках в последнее время растет как снежный ком. В них закладываются различные концепции и стратегии, но беспроигрышный образец искусственного интеллекта создать еще никому не удалось. Поэтому многие трейдеры остаются приверженцами ручной торговли. Но и для таких специалистов создаются роботизированные помощники, так называемые торговые панели. Данная статья — еще один пример создания торговой панели "с нуля".
Шестая часть статьи об универсальном торговом эксперте описывает работу с трейлинг-стопами. Прочитав ее, Вы узнаете, как с помощью унифицированных правил создать свой собственный модуль трейлинг-стопа и подключить его в торговый движок таким образом, чтобы управление позицией с его помощью происходило в автоматическом режиме.
Как сделать тестирование более наглядным? Ответ прост: нужно использовать в тестере один или несколько индикаторов — тиковый индикатор, индикатор баланса и эквити, индикатор просадки и загрузки депозита. Это позволит визуально отслеживать или природу тиков, или изменение баланса и эквити, или просадку и загрузку депозита.
В этой статье приводится небольшой пример реализации эксперта, для которого можно изменять параметры с пользовательской панели. Изменяя параметры "на лету", эксперт записывает значения с информационной панели в файл, а затем читает их из файла для отображения на панели. Статья может быть актуальной для тех, кто торгует в ручном или полуавтоматическом режиме.
В заключительной части серии статей о торговом движке CStrategy мы рассмотрим одновременную работу нескольких торговых алгоритмов, научимся загружать стратегии из XML-файлов, а также представим простую панель для выбора экспертов, находящихся внутри одного исполняемого модуля, и управления их торговыми режимами.
В статье подробно описываются методы работы, призванные обеспечить безопасность совершения торговых операций на биржевых и малоликвидных рынках, на примере срочной секции Московской биржи. Статья является логическим продолжением статьи "Основы биржевого ценообразования на примере срочной секции Московской биржи", в которой даны теоретические основы биржевой торговли, но носит более практический характер.
Короткий видеоролик за 15 минут расскажет и покажет, что такое торговые сигналы, как оформить на них подписку и как самому стать Поставщиком. В видео максимально подробно показаны все особенности нашего сервиса. После внимательного просмотра материала вы сможете самостоятельно подписаться на любой Сигнал из обширной базы или начать продавать собственные сигналы.
В первой главе седьмой части были представлены три класса элементов управления для создания таблиц: таблица из текстовых меток (CLabelsTable), таблица из полей ввода (CTable) и нарисованная таблица (CCanvasTable). В этой статье (второй главе) рассмотрим такой элемент интерфейса, как «Вкладки».
В предыдущей статье разрабатываемая библиотека была пополнена сразу четырьмя довольно часто используемыми в графических интерфейсах элементами управления: «чекбокс», «поле ввода», «поле ввода с чекбоксом» и «комбобокс с чекбоксом». Вторая глава шестой части серии будет посвящена таким элементам управления, как слайдер и двухсторонний слайдер.
С этой статьи начинается шестая часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в терминалах MetaTrader. В первой главе речь пойдёт о таких элементах управления, как «чекбокс», «поле ввода», а также о смешанных типах этих элементов.
В первых двух главах пятой части серии о графических интерфейсах были разработаны классы для создания полосы прокрутки и списка. В этой главе рассмотрим класс для создания такого элемента управления, как «Комбинированный список». Это тоже составной элемент, в числе частей которого есть элементы, рассмотренные в первых двух главах пятой части.
В первой главе пятой части были разработаны классы для создания таких элементов управления, как вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки. В этой статье применим их на практике. На этот раз создадим класс для создания элемента «Список», составной частью которого будет вертикальная полоса прокрутки.
Приступим к рассмотрению такого элемента управления, как кнопка. Будут показаны примеры нескольких классов для создания простой кнопки, кнопок с расширенным функционалом («кнопка с картинкой» и «сдвоенная кнопка»), а также кнопок, которые взаимосвязаны между собой (группы кнопок и «радио-кнопки»). Кроме этого, внесём некоторые дополнения в уже существующие классы элементов управления, чтобы расширить их возможности.
Продолжаем рассматривать процесс разработки библиотеки для создания графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader. В первой главе пятой части серии разработаем классы для создания таких элементов управления, как вертикальные и горизонтальные полосы прокрутки.
К четырехлетию «Фриланса» мы подготовили инфографику, которая наглядно демонстрирует итоги деятельности сервиса за все время его существования. Цифры говорят сами за себя: на данный момент выполнено более 10 000 работ общей стоимостью около $600 000, а услугами сервиса воспользовались уже 3 000 заказчиков и 300 разработчиков.
На текущий момент в разрабатываемой библиотеке для создания графических интерфейсов есть форма и несколько элементов управления, которые можно к ней присоединять. Сейчас у нас все готово для рассмотрения вопроса многооконного режима, однако этим мы займемся во второй главе данной статьи. Прежде мы напишем классы, с помощью которых можно будет создавать информационные элементы интерфейса, такие, как «статусная строка» и «всплывающая подсказка».
В этой статье мы расширим реализацию библиотеки до возможности создавать многооконные интерфейсы для своих MQL-приложений. Кроме этого, разработаем систему приоритетов на нажатие левой кнопкой мыши на графических объектах. Это нужно, чтобы не столкнуться с проблемами, когда элементы управления неожиданно не отвечают на действия пользователя.
Первая глава третьей части серии была посвящена простым и многофункциональным кнопкам. Во второй главе рассмотрим группы взаимосвязанных кнопок, позволяющих создавать в приложениях элементы, когда пользователь может выбирать какую-либо одну опцию из представленного набора (группы).
Два года назад в статье "Последний крестовый поход" мы с вами, уважаемый читатель, рассмотрели довольно интересный и мало используемый в настоящее время способ отображения рыночной информации - графики крестиков-ноликов. Сейчас я предлагаю вам попробовать написать торгового робота, основанного на паттернах, которые можно увидеть на графиках крестиков-ноликов.
Данная статья продолжает серию заметок, посвященных универсальной модели эксперта. В этой части описывается оригинальная событийная модель на основе централизованной обработки данных, а также рассматривается структура базового класса движка — CStrategy.
Это завершающая глава второй части серии о графических интерфейсах. В ней мы рассмотрим создание такого элемента управления, как «Главное меню». Будет продемонстрирован процесс его разработки и настройка обработчиков классов библиотеки для правильной реакции на действия пользователя. Также мы рассмотрим, как подключить к пунктам главного меню контекстные меню. Кроме того, затронем тему блокировки неактивных на текущий момент элементов.
В предыдущих статьях были реализованы классы для создания всех составных частей главного меню. Теперь же настало время познакомиться с обработчиками событий в главных базовых классах и в классах созданных элементов управления. Отдельное внимание уделено управлению состоянием графика в зависимости от того, где находится курсор мыши.
В статье рассматриваются стандартные функции MQL5 для работы со временем, приемы программирования и практически полезные функции для работы со временем, которые необходимы при создании экспертов и индикаторов. Значительное внимание уделено общей теории времяисчисления. В первую очередь статья должна быть интересна новичкам, приступившим к изучению программирования на MQL5.
В этой главе продолжим развивать класс CWindow, дополняя его методами, которые позволят управлять формой посредством нажатия на ее элементах. Сделаем так, чтобы программу можно было закрыть через кнопку на форме, а также реализуем возможность сворачивания и разворачивания формы при необходимости.
В предыдущей статье серии был начат процесс разработки класса формы для элементов управления. В этой статье продолжим развивать класс, наполняя его методами для перемещения формы в области графика, а также интегрируем этот элемент интерфейса в ядро библиотеки. Кроме этого, настроим всё таким образом, чтобы при наведении курсора на элементы формы изменялся их цвет.
В второй части серии будет показан процесс разработки таких элементов интерфейса, как главное меню и контекстное меню. Также затронем тему рисования элементов и для этого создадим специальный класс. Очень широко будет освещен такой вопрос, как управление событиями программы, в том числе и пользовательскими.
В этой статье создадим первый и самый главный элемент графических интерфейсов — форму для элементов управления. К этой форме можно будет присоединять множество различных элементов управления в любом расположении и в любых комбинациях.