创建一个在若干工具上交易的 EA 交易程序 金融市场中资产的多样化是一个非常旧的概念,并且始终吸引着新入门的交易者。在本文中,作者提出了一个最简单的方法用以构建一个多货币 EA 交易程序,以便对这种方向的交易策略提供一个初步介绍。
用 MQL5 创建“贪吃蛇”游戏 本文描述一个“贪吃蛇”游戏编程的例子。在 MQL5 中,游戏编程变为可能主要是因为事件处理功能。面向对象编程大大简化了这个过程。在本文中,您将学习事件处理功能,标准 MQL5 库类的使用例子以及定期函数调用的详细信息。
用 MQL5 创建交易活动控制板 本文介绍用 MQL5 开发活动控制板所遇到的问题。接口元件通过事件处理机制来管理。此外,还提供控制元件属性的灵活设置选项。活动控制板允许处理仓位,以及设置、修改和删除市场和挂单。
“傻瓜式”MQL:如何设计和构建对象类 我们将通过创建视觉设计的样本程序,介绍如何在 MQL5 中设计和构建类。本文为使用 MT5 应用程序的初学者编程人员所编写。我们提出一种简易明了的抓取技术用于创建类,无需深刻理解面向对象编程的理论。
使用MQL5经济日历进行交易(第七部分):基于资源型新闻事件分析的策略测试准备 在本文中,我们通过将经济日历数据作为非实盘分析资源嵌入到MQL5交易系统中,为策略测试做好准备。我们实现了按时间、货币和影响程度加载和筛选事件的功能,并在策略测试器中验证其有效性。这使得基于新闻事件的策略能够进行高效的回测。