Canal universal com GUI
Canal universal com GUI
Todos os indicadores de canais apresentam três linhas, isto é: central, superior e inferior. A linha central, quanto à sua plotagem, é idêntica à média móvel. Na maioria dos casos, para a plotagem do canal, é utilizada a média móvel. As linhas superior e inferior são equidistantes da linha central. Esta distância pode ser determinada simplesmente em pontos, em porcentagem do preço (indicador Envelopes), pode ser usado o valor do desvio padrão (bandas de Bollinger), pode ser empregado o valor do indicador de ATR (canal Keltner).
Padrões disponíveis para negociação de cestas de moedas. Parte II
Padrões disponíveis para negociação de cestas de moedas. Parte II
Continuação da conversa sobre padrões que podem ser detectados pelo trader ao operar pares de moedas. Esta parte descreve os padrões formados durante o uso combinado de indicadores de tendência. Como ferramentas de análise são usados indicadores construídos com base num índice de moeda.
Interfaces Gráficas X: Novos recursos para a tabela Renderizada (build 9)
Interfaces Gráficas X: Novos recursos para a tabela Renderizada (build 9)
Até agora, o tipo mais avançado de tabelas já desenvolvido em nossa biblioteca foi a CTable. Esta tabela é montada a partir de caixas de edição do tipo OBJ_EDIT, e seu posterior desenvolvimento tornou-se problemático. Portanto, em termos de capacidades máximas, é melhor desenvolver tabelas renderizadas do tipo CCanvasTable mesmo no atual estágio de desenvolvimento da biblioteca. Sua versão atual está completamente inerte, mas a partir deste artigo, nós vamos tentar corrigir esta situação.
Cálculo do coeficiente de Hurst
Cálculo do coeficiente de Hurst
No artigo são apresentados em detalhes o propósito do expoente de Hurst, a interpretação de seus valores e o algoritmo de cálculo. São ilustrados os resultados da análise de alguns segmentos dos mercados financeiros e é apresentado o método de trabalho com softwares MetaTrader 5 que implementam a ideia da análise fractal.
Modelagem 3D em MQL5
Modelagem 3D em MQL5
As séries temporais são um sistema dinâmico em que os valores de uma variável aleatória chegam de forma consistente, isto é, de forma contínua ou em intervalos. A transição para a análise 3D de mercado fornece um novo olhar sobre os complexos processos e fenômenos de interesse para os investigadores. Este artigo descreve as funções de visualização para representações em 3D de dados bidimensionais.
Detecção automática de pontos extremos com base numa variação de preço especificado
Detecção automática de pontos extremos com base numa variação de preço especificado
A automação com estratégias de negociação que envolvem padrões gráficos, requer a capacidade de procurar pontos extremos nos gráficos para processamento e interpretação. As ferramentas existentes nem sempre fornecem essa capacidade. Os algoritmos descritos no artigo permitem encontrar todos os pontos extremos nos gráficos. As ferramentas discutidas aqui são igualmente eficientes durante os movimentos de tendência e de lateralidade. Os resultados obtidos não são fortemente afetados por um período de tempo selecionado e são apenas definidos por uma escala especifica.
Padrões disponíveis ao negociar cestas de moedas
Padrões disponíveis ao negociar cestas de moedas
Seguindo o nosso artigo anterior, sobre os princípios de negociação de cestas de moeda, vamos analisar os padrões que os traders podem detectar. Também consideraremos as vantagens e desvantagens de cada padrão e forneceremos algumas recomendações sobre seu uso. Os indicadores baseados no oscilador Williams, serão utilizados como ferramentas de análise.
Interfaces Gráficas X: O Controle Gráfico Padrão (build 4)
Interfaces Gráficas X: O Controle Gráfico Padrão (build 4)
Desta vez, nós vamos discutir o controle gráfico padrão. Ele permitirá criar arrays de objetos gráficos com a possibilidade de sincronizar o deslocamento horizontal. Além disso, nós continuaremos a otimizar o código da biblioteca para reduzir o consumo de recursos do CPU.
Interfaces gráficas X: Atualizações para a Biblioteca Easy And Fast (Build 2)
Interfaces gráficas X: Atualizações para a Biblioteca Easy And Fast (Build 2)
Desde a publicação do artigo anterior da série, a biblioteca Easy And Fast tem recebido algumas funcionalidades novas. A estrutura e o código da biblioteca foram parcialmente otimizados, reduzindo ligeiramente a carga da CPU. Alguns métodos recorrentes em muitas classes de controle foram transferidos para a classe base CElement.
Sistema de negociação 'Turtle Soup' e sua modificação 'Turtle Soup Plus One'
Sistema de negociação 'Turtle Soup' e sua modificação 'Turtle Soup Plus One'
No artigo regras de estratégias de negociação formalizadas e programadas Turtle Soup e Turtle Soup Plus One a partir do livro de Linda Raschke e Laurence Connors Street Smarts: High Probability Short-Term Trading Strategies. As estratégias descritas no livro receberam uma ampla acolhida, no entanto é importante entender que os autores conceberam suas ideias com base no comportamento do mercado de há 15-20 anos.
Interfaces Gráficas IX: O Controle Seletor de Cores (Capítulo 1)
Interfaces Gráficas IX: O Controle Seletor de Cores (Capítulo 1)
Com este artigo, nós começamos o capítulo nove da série de artigos dedicados à criação das interfaces gráficas nos terminais de negociação MetaTrader. Ele consiste de dois capítulos onde são apresentados os novos elementos do controle da interface, tais como o seletor de cores, o botão do seletor de cores, a barra de progresso e o gráfico de linha.
Interfaces Gráficas VIII: O Controle Navegador de Arquivos (Capítulo 3)
Interfaces Gráficas VIII: O Controle Navegador de Arquivos (Capítulo 3)
Nos capítulos anteriores da oitava parte da série, nossa biblioteca foi reforçada por várias classes para o desenvolvimento de ponteiros para o cursor do mouse, calendários e as listas hierárquicas. O presente artigo lida com o controle navegador de arquivos que também pode ser utilizado como parte de uma interface gráfica na aplicação MQL.
Interfaces Gráficas VIII: O Controle Lista Hierárquica (Capítulo 2)
Interfaces Gráficas VIII: O Controle Lista Hierárquica (Capítulo 2)
O capítulo anterior da parte VIII da série Interfaces Gráficas, nós focamos sobre os elementos do calendário estático e suspenso. O segundo capítulo será dedicado a um elemento igualmente complexo - uma lista hierárquica, que está incluída em cada biblioteca multifuncional, usada para a criação de interfaces gráficas. A lista hierárquica implementada neste artigo contém várias configurações flexíveis e modos, permitindo assim ajustar este elemento de controle às suas necessidades.
Interfaces Gráficas VIII: O Controle Calendário (Capítulo 1)
Interfaces Gráficas VIII: O Controle Calendário (Capítulo 1)
Na parte VIII da série de artigos dedicados à criação de interfaces gráficas no MetaTrader, nós vamos introduzir os controles compostos complexos como os calendários, lista hierárquica e o navegador de arquivos. Devido à grande quantidade de informações, os artigos foram escritos separadamente para cada assunto. O primeiro capítulo desta parte descreve o controle calendário e sua versão expandida — um calendário suspenso.
Guia Prático MQL5 - Sinais de negociação de canais móveis
Guia Prático MQL5 - Sinais de negociação de canais móveis
O artigo descreve o processo de desenvolvimento e implementação de uma classe para envio de sinais com base nos canais móveis. Cada versão do sinal é seguido por uma estratégia de negociação com os resultados dos testes. As classes da Biblioteca Padrão são utilizadas para criar classes derivadas.
Interfaces Gráficas VII: O Controle Guias (Capítulo 2)
Interfaces Gráficas VII: O Controle Guias (Capítulo 2)
Foi introduzido no primeiro capítulo da sétima parte três classes de controles para a criação de tabelas: Tabela com o rótulo de texto (CLabelsTable), tabela com a caixa de edição (CTable) e a tabela renderizada (CCanvasTable). Neste artigo (capítulo dois) nós vamos introduzir o controle Guias.
Expert Advisor multiplataforma: Ordens
Expert Advisor multiplataforma: Ordens
MetaTrader 4 e MetaTrader 5 usam regras diferentes para o processamento de pedidos de negociação. Este artigo discute a possibilidade de utilizar o objeto de classe que representa a transação para processamento pelo servidor, graças a isso o Expert Advisor poderá trabalhar com elas independentemente da versão da plataforma de negociação e o modo usado.
Interfaces Gráficas VI: Os Controles Deslizante e Deslizante Duplo (Capítulo 2)
Interfaces Gráficas VI: Os Controles Deslizante e Deslizante Duplo (Capítulo 2)
No artigo anterior, nós enriquecemos a nossa biblioteca com quatro controles que são frequentemente usados ​​nas interfaces gráficas: caixa de seleção, campo de edição, campo de edição com caixa de seleção e a lista combinada com a caixa de seleção. O segundo capítulo da sexta parte será dedicado aos controles deslizante e deslizante duplo.
Expert Advisor multiplataforma: Introdução
Expert Advisor multiplataforma: Introdução
Este artigo descreve um método que permite desenvolver rápida e facilmente um Expert Advisor multiplataforma. O método proposto combina as características, comuns para ambas as versões, numa classe e desenvolve a implementação para funções incompatíveis nas classes herdadas.
Interfaces Gráficas V: O Controle Combobox (Capítulo 3)
Interfaces Gráficas V: O Controle Combobox (Capítulo 3)
Nos dois primeiros capítulos da quinta parte da série, nós desenvolvemos as classes para criar uma barra de rolagem e uma lista. Neste capítulo, nós falaremos sobre a criação de uma classe para o controle combobox. Este é também um controle composto que contém, entre outros, os elementos considerados nos capítulos anteriores desta quinta parte.
Interfaces Gráficas V: O Controle Lista (Capítulo 2)
Interfaces Gráficas V: O Controle Lista (Capítulo 2)
No capítulo anterior, nós escrevemos as classes para criar a barra de rolagem vertical e horizontal. Neste capítulo, nós vamos implementá-las. Nós vamos escrever uma classe para criar o controle lista, sendo que a barra de rolagem vertical será sua parte integrante.
Expert Advisor Universal: Um Trailing Stop Customizado (Parte 6)
Expert Advisor Universal: Um Trailing Stop Customizado (Parte 6)
A sexta parte do artigo sobre o Expert Advisor universal descreve o uso do recurso "Trailing Stop". O artigo irá guiá-lo através de como criar um módulo "Trailing Stop" personalizado com regras unificadas, bem como adicioná-lo ao motor de negociação para gerir automaticamente as posições.
Interfaces Gráficas IV: O Modo Multi-Janela e o Sistema de Prioridades (Capítulo 2)
Interfaces Gráficas IV: O Modo Multi-Janela e o Sistema de Prioridades (Capítulo 2)
Neste capítulo, nós vamos estender a implementação da biblioteca para possibilitar a criação de interfaces de multi-janela para as aplicações MQL. Nós também vamos desenvolver um sistema de prioridades para clique esquerdo do mouse sobre os objetos gráficos. Isso se faz necessário para evitar problemas quando os elementos não respondem as ações do usuário.
Interfaces Gráficas IV: Elementos Informativos da Interface (Capítulo 1)
Interfaces Gráficas IV: Elementos Informativos da Interface (Capítulo 1)
No atual estágio de desenvolvimento, a biblioteca para a criação de interfaces gráficas contém um formulário e vários controles que podem ser ligados a ele. Foi mencionado antes que um dos artigos futuros seria dedicado ao modo multi-janela. Agora, nós já temos tudo preparado para considerar tal questão, desse modo, nós vamos lidar com isso no capítulo seguinte. Neste capítulo, nós vamos escrever as classes para criar os elementos de interface barra de status e dica de contexto.
Teste de estratégias de negociação em ticks reiais
Teste de estratégias de negociação em ticks reiais
Neste artigo mostraremos os resultados de teste de uma estratégia de negociação simples em três modos: "OHLC em M1", "Todos os ticks" e "Cada tick baseado em ticks reais" usando os ticks gravados a partir do histórico.
Interfaces Gráficas III: Botões Simples e Multifuncionais (Capítulo 1)
Interfaces Gráficas III: Botões Simples e Multifuncionais (Capítulo 1)
Vamos começar a estudos sobre o controle chamado botão. Nós vamos mostrar exemplos de várias classes para a criação de um botão simples, botões com funcionalidades estendidas (botão com ícones/imagens e botão de divisão - "split button") e aqueles que são interconectados (grupos de botões e botão de radio). Além disso, nós vamos apresentar alguns incrementos para as classes existentes afim de ampliar a capacidade dos controles.
Interfaces Gráficas II: O Elemento Menu Principal (Capítulo 4)
Interfaces Gráficas II: O Elemento Menu Principal (Capítulo 4)
Este é o capítulo final da segunda parte da série sobre interfaces gráficas. Aqui, nós vamos estudar a criação do menu principal. Demonstraremos neste artigo o desenvolvimento deste controle e a configuração dos manipuladores das classes da biblioteca para que ele tenha uma reação correta para as ações do usuário. Nós também vamos discutir como anexar os menus de contexto para os elementos do menu principal. Além disso, nós vamos mencionar a questão do bloqueio dos elementos inativos atualmente.