Entwicklung eines Replay System (Teil 32): Auftragssystem (I)
Entwicklung eines Replay System (Teil 31): Expert Advisor Projekt — Die Klasse C_Mouse (V)
Entwicklung eines Replay System (Teil 30): Expert Advisor Projekt — Die Klasse C_Mouse (IV)
Entwicklung eines Replay System (Teil 29): Expert Advisor Projekt — Die Klasse C_Mouse (II)
Backpropagation von Neuronalen Netze mit MQL5-Matrizen
Entwicklung eines Replay System (Teil 28): Expert Advisor Projekt — Die Klasse C_Mouse (II)
Entwicklung eines Replay System (Teil 27): Expert Advisor Projekt — Die Klasse C_Mouse (II)
Entwicklung eines Replay System (Teil 26): Expert Advisor Projekt — die Klasse C_Terminal
Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 25): Vorbereitungen für die nächste Phase
Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 24): FOREX (V)
Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 23): FOREX (IV)
Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 22): FOREX (III)
Algorithmen zur Optimierung mit Populationen: Stochastische Diffusionssuche (SDS)
Entwicklung eines Wiedergabesystems — Marktsimulation (Teil 21): FOREX (II)
Einführung in MQL5 (Teil 1): Ein Leitfaden für Einsteiger in den algorithmischen Handel
Algorithmen zur Optimierung mit Populationen: Algorithmus des Mind Evolutionary Computation (MEC)
Algorithmen zur Optimierung mit Populationen: Shuffled Frog-Leaping Algorithmus (SFL)
Permutieren von Preisbalken in MQL5
Schätzung der zukünftigen Leistung mit Konfidenzintervallen
Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 20): FOREX (I)
Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 19): Erforderliche Anpassungen
Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 18): Ticks und noch mehr Ticks (II).
Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 17): Ticks und noch mehr Ticks (I)
Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 16): Neues System der Klassen
Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 15): Die Geburt des SIMULATORS (V) - RANDOM WALK
Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 14): Die Geburt des SIMULATORS (IV)
Developing a Replay System — Market simulation (Part 13): Die Geburt des SIMULATORS (III)
Entwicklung eines Replay-Systems — Marktsimulation (Teil 08): Sperren des Indikators
Entwicklung eines Replay-Systems — Marktsimulation (Teil 12): Die Geburt des SIMULATORS (II)
Entwicklung eines Replay-Systems — Marktsimulation (Teil 11): Die Geburt des SIMULATORS (I)

Entwicklung eines Wiedergabesystems — Marktsimulation (Teil 10): Nur echte Daten für das Replay verwenden
Entwicklung eines Replay-Systems — Marktsimulation (Teil 09): Nutzerdefinierte Ereignisse
Tests von verschiedenen gleitenden Durchschnitten, um zu sehen, wie aufschlussreich sie sind
Monte Carlo Permutationstests im MetaTrader 5
Kategorientheorie in MQL5 (Teil 18): Natürliches Quadrat (Naturality Square)
Entwicklung eines Replay-Systems — Marktsimulation (Teil 07): Erste Verbesserungen (II)
Kategorientheorie in MQL5 (Teil 16): Funktoren mit mehrschichtigen Perceptrons
Kategorientheorie in MQL5 (Teil 15) : Funktoren mit Graphen