Negociação automatizada em grade usando ordens pendentes de stop na Bolsa de Moscou (MOEX)
Desenvolvendo um sistema de Replay - Simulação de mercado (Parte 23): FOREX (IV)
Matrizes e vetores em MQL5: funções de ativação
Encapsulando modelos ONNX em classes
Ciência de Dados e Aprendizado de Máquina (Parte 14): aplicando mapas de Kohonen nos mercados
Desenvolvendo um sistema de Replay - Simulação de mercado (Parte 22): FOREX (III)
Aprenda algumas lições com as Empresas de Prop Trading (Parte 1) — Uma introdução
Experimentos com redes neurais (Parte 5): Normalização de parâmetros de entrada para alimentar a rede neural
Teoria das Categorias em MQL5 (Parte 6): produtos fibrados monomórficos e coprodutos fibrados epimórficos
Multibot no MetaTrader: lançando vários robôs a partir de um único gráfico
Como conectar o MetaTrader 5 ao PostgreSQL
Um exemplo de como montar modelos ONNX em MQL5
Desenvolvendo um sistema de Replay - Simulação de mercado ( Parte 21): FOREX (II)
Estratégia de negociação no indicador de reconhecimento apurado de velas Doji
Redes neurais de maneira fácil (Parte 37): atenção esparsa
Implementando o fator Janus em MQL5
Encontrando padrões de velas usando MQL5
Desenvolvendo um sistema de Replay - Simulação de mercado (Parte 20): FOREX (I)
Teoria das Categorias em MQL5 (Parte 5): Equalizadores
DoEasy. Controles (Parte 7): Controle "Rótulo"
DoEasy. Controles (Parte 6): Controle "Painel", redimensionamento automático do contêiner para adequá-lo ao seu conteúdo
DoEasy. Controles (Parte 5): Objeto base WinForms, controle Painel, parâmetro AutoSize
Uso de modelos ONNX em MQL5
DoEasy. Controles (Parte 4): Controle "Painel", parâmetros Padding e Dock
DoEasy. Controles (Parte 3): Criando controles vinculados
DoEasy. Controles (Parte 2): Continuamos trabalhando na classe CPanel
Algoritmos de otimização populacionais: Algoritmo semelhante ao eletromagnetismo (EM)
Teoria das Categorias em MQL5 (Parte 4): Intervalos, experimentos e composições
DoEasy. Controles (Parte 1): Primeiros passos
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 100): Eliminando bugs ao trabalhar com objetos gráficos padrão estendidos
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 99): Movendo um objeto gráfico estendido com um ponto de controle
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 98): Movendo pontos de ancoragem de objetos gráficos padrão estendidos
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 97): Processando o movimento dos objetos-forma independentemente

Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 96): Trabalhando com eventos do rato/gráfico em objetos-formas
Desenvolvendo um sistema de Replay - Simulação de mercado (Parte 19): Ajustes necessários

Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 95): Controles de objetos gráficos compostos

Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 94): objetos gráficos compostos, movimentação e eliminação

Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 93): preparando a funcionalidade para criar objetos gráficos compostos
