MetaTrader 5でのモンテカルロ並べ替え検定
MetaTrader 5でのモンテカルロ並べ替え検定
この記事では、Metatrader 5のみを使用して、任意のエキスパートアドバイザー(EA)でシャッフルされたティックデータに基づいて並べ替え検定を実施する方法を見てみましょう。
エキスパートアドバイザーのQ値の開発
エキスパートアドバイザーのQ値の開発
この記事では、エキスパートアドバイザー(EA)がストラテジーテスターで表示できる品質スコアを開発する方法を見ていきます。Van TharpとSunny Harrisという2つの有名な計算方法を見てみましょう。
取引トランザクション:リクエストとレスポンスの構造体、説明、ロギング
取引トランザクション:リクエストとレスポンスの構造体、説明、ロギング
この記事では、取引リクエストの構造体、すなわち、リクエストの作成、サーバーに送信する前の事前検証、取引リクエストに対するサーバーの応答、および取引トランザクションの構造体の取り扱いについて検討します。取引注文をサーバーに送信するためのシンプルで便利な関数を作成し、すべての議論された内容に基づいて、取引トランザクションを通知するEAを作成します。
MQL5の構造体とデータ表示メソッド
MQL5の構造体とデータ表示メソッド
この記事では、MqlDateTime、MqlTick、MqlRates、MqlBookInfoの各構造体と、それらからデータを表示するメソッドについて見ていきます。構造体のすべてのフィールドを表示するためには、標準的なArrayPrint()関数があります。この関数では、配列に含まれるデータを便利な表形式で、扱われる構造体の型とともに表示します。
StringFormat():レビューと既成の例
StringFormat():レビューと既成の例
この記事では、PrintFormat()関数のレビューを続けます。StringFormat()を使った文字列の書式設定と、そのプログラムでのさらなる使用法について簡単に説明します。また、ターミナル操作ログに銘柄データを表示するためのテンプレートも作成します。この記事は、初心者にも経験豊富な開発者にも役立つでしょう。
PrintFormat()を調べてすぐ使える例を適用する
PrintFormat()を調べてすぐ使える例を適用する
この記事は、初心者にも経験豊富な開発者にも役立つでしょう。PrintFormat()関数について調べ、文字列フォーマットの例を分析し、ターミナルのログに様々な情報を表示するためのテンプレートを書きます。
回帰指標を用いたONNXモデルの評価
回帰指標を用いたONNXモデルの評価
回帰とは、ラベル付けされていない例から実際の値を予測するタスクのことです。いわゆる回帰メトリクスは、回帰モデルの予測精度を評価するために使用されます。
もうひとつ別の MQL5 OOP クラス
もうひとつ別の MQL5 OOP クラス
本稿では一からオブジェクト指向 Expert Advisor を構築する方法をお伝えします。トレードの理論的考えを着想することからその考えを実験的世界で実現する MQL5 EA をプログラムするまでです。実践から学ぶことは IMHO で成功への確実な方法です。よってみなさんが最終的に Forex ロボットのコーディングをするために考えを整理できる方法を確認していただけるよう実例を示していきます。また私の目標はみなさんにオブジェクト指向の原理に忠実に従うようお勧めすることです。
DoEasy - コントロール(第32部):水平スクロールバー、マウスホイールスクロール
DoEasy - コントロール(第32部):水平スクロールバー、マウスホイールスクロール
この記事では、水平スクロールバーオブジェクト機能の開発を完成します。また、スクロールバーのスライダーを動かしたり、マウスホイールを回転させたりしてコンテナの内容をスクロールできるようにするほか、MQL5の新しい注文実行ポリシーや新しいランタイムエラーコードを考慮したライブラリへの追加もおこないます。
ONNXモデルをクラスでラップする
ONNXモデルをクラスでラップする
オブジェクト指向プログラミングは、読みやすく修正しやすい、よりコンパクトなコードの作成を可能にします。ここでは3つのONNXモデルの例を見てみましょう。
MQL5の圏論(第11回):グラフ
MQL5の圏論(第11回):グラフ
この記事は、MQL5での圏論の実装を考察する連載の続きです。ここでは、取引システムへのクローズアウト戦略を開発する際に、グラフ理論をモノイドやその他のデータ構造とどのように統合できるかを検討します。
MQL5の圏論(第10回):モノイド群
MQL5の圏論(第10回):モノイド群
MQL5における圏論の実装についての連載を続けます。ここでは、モノイド集合を正規化して、より幅広いモノイド集合とデータ型にわたって比較しやすくする手段としてモノイド群を見ていきます。
時系列の周波数領域表現:パワースペクトル
時系列の周波数領域表現:パワースペクトル
この記事では、周波数領域での時系列分析に関連する方法について説明します。予測モデルを構築する際に、時系列のパワースペクトルを調べることの有用性を強調します。この記事では、離散フーリエ変換(dft)を用いて時系列を周波数領域で分析することで得られる有用な視点のいくつかを説明します。
MQL5:あなたもこの言語の達人になれます
MQL5:あなたもこの言語の達人になれます
この記事は自己インタビューのようなもので、私がどのようにMQL5言語への第一歩を踏み出したかをお話しします。どうすれば優れたMQL5プログラマーになれるかをお見せして、この偉業を達成するために必要なベースについて説明します。唯一の前提条件は学ぶ意欲です。
MQL5における行列とベクトル:活性化関数
MQL5における行列とベクトル:活性化関数
ここでは、機械学習の一側面である活性化関数についてのみ説明します。人工ニューラルネットワークでは、ニューロンの活性化関数は、入力シグナルまたは入力シグナルのセットの値に基づいて出力シグナル値を計算します。その内幕に迫ります。
自動で動くEAを作る(第15回):自動化(VII)
自動で動くEAを作る(第15回):自動化(VII)
自動化に関するこの連載を完結させるために、前回に引き続きトピックについて説明しましょう。EAを時計仕掛けのように動かすために、すべてがどのように組み合わされるかを見ていきます。
DoEasy - コントロール(第7部):テキストラベルコントロール
DoEasy - コントロール(第7部):テキストラベルコントロール
今回の記事では、WinFormsテキストラベルコントロールオブジェクトのクラスを作成します。このようなオブジェクトはコンテナをどこにでも配置できますが、独自の機能はMS Visual Studioテキストラベルの機能を繰り返します。表示されるテキストのフォントパラメータは設定できます。
DoEasy - コントロール(第3部):バインドされたコントロールの作成
DoEasy - コントロール(第3部):バインドされたコントロールの作成
本稿では、基本要素にバインドされた従属コントロールを作成します。開発は、基本的な制御機能を使用して実行されます。さらに、影を持つことができるオブジェクトに適用するとまだいくつかのロジックエラーが発生するため、グラフィック要素の影オブジェクトを少しいじります。
DoEasy - コントロール(第2部):CPanelクラスでの作業
DoEasy - コントロール(第2部):CPanelクラスでの作業
今回は、グラフィック要素の処理に関連するエラーを取り除き、CPanelコントロールの開発を継続する予定です。特に、すべてのパネルテキストオブジェクトにデフォルトで使用されるフォントのパラメータを設定するメソッドを実装します。
DoEasy - コントロール(第1部):最初のステップ
DoEasy - コントロール(第1部):最初のステップ
本稿では、MQL5を使用してWindows Formsスタイルのコントロールを作成するという広範なトピックを開始します。私が最初に興味を持ったのは、パネルクラスを作成することです。コントロールなしで物事を管理することはすでに困難になっています。したがって、可能なすべてのコントロールをWindows Formsスタイルで作成します。
DoEasyライブラリのグラフィックス(第100部):拡張された標準グラフィックオブジェクトの処理を改善する
DoEasyライブラリのグラフィックス(第100部):拡張された標準グラフィックオブジェクトの処理を改善する
現在の記事では、拡張(および標準)グラフィックオブジェクトとキャンバス上のフォームオブジェクトの同時処理における明らかな欠陥を排除し、前の記事で実行されたテスト中に検出されたエラーを修正します。ライブラリの説明のこのセクションは本稿で締めくくります。
DoEasyライブラリのグラフィックス(第99部):単一のコントロールポイントを使用した拡張グラフィックオブジェクトの移動
DoEasyライブラリのグラフィックス(第99部):単一のコントロールポイントを使用した拡張グラフィックオブジェクトの移動
前回の記事では、コントロールフォームを使用して拡張グラフィックオブジェクトのピボットポイントを移動する機能を実装しました。次に、単一のグラフィックオブジェクトコントロールポイント(フォーム)を使用して複合グラフィックオブジェクトを移動する機能を実装します。
DoEasyライブラリのグラフィックス(第98部):拡張された標準グラフィカルオブジェクトのピボットポイントの移動
DoEasyライブラリのグラフィックス(第98部):拡張された標準グラフィカルオブジェクトのピボットポイントの移動
本稿では、拡張された標準グラフィカルオブジェクトの開発を継続し、グラフィカルオブジェクトのピボットポイントの座標を管理するためのコントロールポイントを使用して、複合グラフィカルオブジェクトのピボットポイントを移動する機能を作成します。
DoEasyライブラリのグラフィックス(第96部): フォームオブジェクトのグラフィックとマウスイベントの処理
DoEasyライブラリのグラフィックス(第96部): フォームオブジェクトのグラフィックとマウスイベントの処理
本稿では、フォームオブジェクトでマウスイベントを処理する機能の作成を開始し、銘柄オブジェクトに新しいプロパティとそのトラッキングを追加します。さらに、チャート銘柄で新しいプロパティが考慮/追加されて追跡されるため、銘柄オブジェクトクラスを改善します。
DoEasyライブラリのグラフィックス(第95部):複合グラフィカルオブジェクトコントロール
DoEasyライブラリのグラフィックス(第95部):複合グラフィカルオブジェクトコントロール
本稿では、複合グラフィカルオブジェクトを管理するためのツールキット(拡張された標準グラフィカルオブジェクトを管理するためのコントロール)について検討します。今日は、複合グラフィカルオブジェクトの再配置から少し脱線して、複合グラフィカルオブジェクトを特徴とするチャートに変更イベントのハンドラを実装します。さらに、複合グラフィカルオブジェクトを管理するためのコントロールに焦点を当てます。